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Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

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प्रभु के छल्ले: Aragorn की खोज

प्रभु के छल्ले: Aragorns क्वेस्ट एक 2010 कार्रवाई साहसिक वीडियो गेम द्वारा विकसित हठी के लिए खेल Wii, प्लेस्टेशन 2, प्लेस्टेशन 3 और प्लेस्टेशन पोर्टेबल और टीटी संलयन Nintendo डी एस के लिए. यह प्रकाशित किया गया था सभी प्लेटफार्मों पर द्वारा पश्चिम बंगाल के खेल. खेल का एक रूपांतर है पीटर Jacksons यहोवा अंगूठियां फिल्म त्रयी; यह फैलोशिप अँगूठी की 2001 में, दो टावरों 2002 और राजा की वापसी 2003. निर्धारित पंद्रह साल के युद्ध के बाद की अंगूठी, खेल सुविधाओं Samwise Gamgee कह अपने बच्चों के रोमांच के Aragorn संघर्ष के दौरान; उसकी कहानियों के बहुमत के रूप में खेल सामग्री । Aragorns खोज पहली बार था ...

                                               

प्रभु के छल्ले: विजय

प्रभु के छल्ले: विजय एक 2009 कार्रवाई खेल द्वारा विकसित महामारी स्टूडियो और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित. यह से ली गई है यहोवा अंगूठियां फिल्म त्रयी, उधार लेता है और कई gameplay यांत्रिकी से महामारी स्टार वार्स: Battlefront खेल. खेल खिलाड़ी की अनुमति देता है खेलने के लिए के रूप में दोनों बलों के अच्छे और बुराई है, लेकिन विपरीत प्रभु के छल्ले: लड़ाई मध्य-पृथ्वी के लिए, दूसरा विकल्प के आसपास आधारित है, सौरोन को रोकने के लिए एक अंगूठी से नष्ट किया जा रहा है और इसे का उपयोग हासिल करने के लिए अपनी शक्ति खो दिया है. महामारी सहायता प्राप्त किया गया था द्वारा Weta डिजिटल खेल के विकास में. व ...

                                               

प्रभु के छल्ले: रणनीति

प्रभु के छल्ले: रणनीति एक सामरिक भूमिका खेल खेल के लिए सोनी प्लेस्टेशन पोर्टेबल है । यह सुविधाओं के पात्रों में से प्रभु के छल्ले के द्वारा J. R. R. Tolkien. हालांकि, यह एक प्रत्यक्ष अनुकूलन के पीटर Jacksons फिल्म रूपांतरण, और वर्ण के सदृश है कि फिल्मों का चित्रण उन्हें. रणनीति किया गया था इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित. खेल जारी किया गया था के लिए प्लेस्टेशन स्टोर पर 30 सितंबर, 2009.

                                               

The Lord of The Rings: The Battle for Middle-earth II

The Lord of The Rings: The Battle for मध्य-पृथ्वी द्वितीय 2006 में एक वास्तविक समय रणनीति वीडियो खेल विकसित और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित. यह आधारित है पर एक काल्पनिक उपन्यास प्रभु के छल्ले और Hobbit द्वारा J. R. R. Tolkien और अपने लाइव-एक्शन फिल्म त्रयी अनुकूलन. यह अगली कड़ी है करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स 2004 शीर्षक प्रभु के छल्ले: लड़ाई मध्य-पृथ्वी के लिए. के साथ मानक संस्करण, एक कलेक्टरों संस्करण के साथ खेल जारी किया गया था, जिसमें बोनस सामग्री और के बारे में एक वृत्तचित्र के खेल के विकास. कहानी के लिए लड़ाई के लिए मध्य-पृथ्वी द्वितीय में बांटा गया है, अच्छाई और बुराई अभिय ...

                                               

अंगूठियों का मालिक: यह फैलोशिप अँगूठी की (वीडियो खेल)

अंगूठियों का मालिक: यह फैलोशिप अँगूठी की है, 2002 में एक कार्रवाई साहसिक वीडियो गेम द्वारा विकसित की WXP Xbox के लिए. यह रखी थी करने के लिए खेल लड़के अग्रिम में जेब से स्टूडियो और प्लेस्टेशन 2 और Microsoft Windows में एक असली सॉफ्टवेयर. खेल द्वारा प्रकाशित किया गया था विवेंडी यूनिवर्सल खेलों के तहत अपने ब्लैक लेबल खेलों प्रकाशन लेबल. उत्तरी अमेरिका में, इसे जारी किया गया था के लिए Xbox और खेल लड़के अग्रिम सितंबर में, और प्लेस्टेशन 2 के लिए और Windows अक्टूबर में. यूरोप में, यह जारी किया गया था के लिए एक्सबॉक्स, विंडोज और गेम ब्वॉय एडवांस, नवंबर में और प्लेस्टेशन 2 के लिए दिसंबर में. खेल है ...

                                               

अंगूठियों का मालिक: राजा की वापसी (वीडियो खेल)

अंगूठियों का मालिक: राजा की वापसी है एक हैक और स्लेश कार्रवाई भूमिका खेल खेल के द्वारा विकसित ईए रेडवुड शोर्स के लिए प्लेस्टेशन 2 और Windows. यह के लिए रखी गई थी GameCube और Xbox द्वारा Hypnos मनोरंजन के लिए, खेल लड़के अग्रिम के द्वारा Griptonite करने के लिए, खेल के द्वारा मोबाइल JAMDAT, और करने के लिए ओएस एक्स द्वारा Beenox. खेल इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित. यह करने के लिए अगली कड़ी 2002 खेल अंगूठियों का मालिक: द टू टावर्स. खेल का एक रूपांतर है पीटर Jacksons 2002 में फिल्म लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: द टू टावर्स और 2003 में फिल्म अंगूठियों का मालिक: राजा की वापसी है, जो जारी किया गया था के ...

प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन
                                     

ⓘ प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन

प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन एक व्यापक multiplayer ऑनलाइन भूमिका खेल खेल के लिए Microsoft Windows और ओएस एक्स में सेट J. R. R. Tolkiens मध्य-पृथ्वी पर जगह ले रही है, समय की अवधि के दौरान प्रभु के छल्ले. द्वारा विकसित टरबाइन, इंक., खेल के शुरू में उत्तरी अमेरिका, ऑस्ट्रेलिया, जापान और यूरोप में 2007 के वसंत के रूप में प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन: छाया के Angmar. खिलाड़ियों को पैदा कर सकता है के पात्रों के चार दौड़ और सात वर्गों और साहसिक कार्य के दौरान क्षेत्र के Eriador. अगले गिरावट, खानों के मोरिया विस्तार जारी किया गया था, को जोड़ने के क्षेत्र मोरिया और दो नई बजाने वर्गों. यह द्वारा पीछा किया गया था की घेराबंदी Mirkwood दिसंबर 2009 में. 2010 में खेल कराना पड़ा एक पारी से अपनी मूल सदस्यता-आधारित भुगतान मॉडल के लिए जा रहा है मुक्त करने के लिए खेलते हैं, के साथ एक भुगतान किया सदस्यता और एक में खेल की दुकान ।

इस खेल को देखा निरंतर विकास के बीच बारी, विस्तार और नि: शुल्क अद्यतन है, जो नई सामग्री के क्षेत्रों में Isengard, रोहन और Gondor. 2016 के अंत में यह घोषणा की थी कि प्रकाशन के खेल से स्थानांतरण वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव मनोरंजन करने के लिए भोर खेल के साथ, कंपनी के विकास के द्वारा लिया जा रहा है स्थायी स्टोन खेल, बनाया के पूर्व टरबाइन स्टाफ है । खेल के विकास जारी रखा और 2017 में Mordor विस्तार जारी किया गया था लाने, मुख्य कहानी एक बंद करने के लिए. कहानी तो स्थानांतरित करने के लिए कैसे दिखा रहा है, विभिन्न निवासियों के मध्य-पृथ्वी के साथ सौदा पतन के सौरोन के साथ, मिनस Morgul विस्तार 2019 में जारी किया गया और एक Gundabad-थीमाधारित विस्तार की घोषणा के लिए 2021.

                                     

1. Gameplay

Gameplay के अधिक विशिष्ट है के लिए बड़े पैमाने पर Multiplayer ऑनलाइन MMO प्रारूप: खिलाड़ी नियंत्रण एक चरित्र अवतार हो सकता है, जो चारों ओर ले जाया खेल की दुनिया और सूचना का आदान प्रदान के साथ अन्य खिलाड़ियों, गैर खिलाड़ी अक्षर और अन्य संस्थाओं आभासी दुनिया में. पात्रों स्तर लाभ अनुभव अंक कमाई से दुश्मनों को हराने और quests पूरा करने और अपने में सुधार व्यक्तिगत आँकड़े से लैस आइटम का उपयोग कर और उपभोज्य प्रेमियों. पात्रों के रूप में स्तर में वृद्धि हुई है, वे कमाने के लिए दोनों नए कौशल और विशेषता अंक है, जो सौंपा जा सकता है में विभिन्न विन्यास को अनुकूलित करने के लिए व्यक्तिगत playstyle. खिलाड़ियों का उपयोग कर सकते हैं खोज पर नजर रखने के लिए नेविगेट उद्देश्यों पर मिनी नक्शा और पार खेल की दुनिया या तो पैर पर या का उपयोग कर व्यक्तिगत mounts शामिल हैं, जो घोड़े, टट्टू, बकरी और अधिक हाल ही में, elks. तात्कालिक यात्रा भी उपलब्ध है का उपयोग करके खेल में स्थिर-स्वामी और कुछ "त्वरित यात्रा" कौशल । इसके अलावा करने के लिए विस्तृत खोज लॉग इन करें, खिलाड़ी अक्षर भी एक काम है, लॉग इन करें, जो उनकी प्रगति पटरियों की एक विशाल संख्या में उपलब्धियों से लेकर तुच्छ करने के लिए महत्वपूर्ण होने के लिए चरित्र में प्रगति.

के रूप में करने का विरोध किया अन्य भूमिका खेल वीडियो गेम, बराबर के स्वास्थ्य के लिए या हिट अंक में प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन है, मनोबल, जो उठाया जा सकता है के माध्यम से भोजन, आराम, संगीत, और लड़ाई रोता है, और वर्ण जिसका मनोबल शून्य तक पहुँच जाता है में से निपटने पर विचार कर रहे हैं "हार" के बजाय मार डाला । के बराबर माना जाता है कहा जाता है "बिजली", क्योंकि जिस तरह के जादू में Tolkiens मध्य-पृथ्वी से अलग अन्य कल्पना खेल में इस तरह के रूप में Warcraft की दुनिया के लिए छोड़कर, Beorning वर्ग है, जो का उपयोग करता है "क्रोध" के बजाय. खिलाड़ी अक्षर ही कर सकते हैं एक निजी घर है, जो सजाया जा सकता है और अतिरिक्त भंडारण प्रदान करते हैं. क्राफ्टिंग प्रणाली की अनुमति देता है प्रत्येक चरित्र के मास्टर करने के लिए अप करने के लिए तीन व्यवसायों, जो अलग कर रहे हैं में "सभा" की सामग्री और वास्तविक "crafting" के प्रयोग करने योग्य आइटम नहीं है । में स्थिरता के साथ के लक्षण वर्णन Hobbits में Tolkiens लेखन, एक निष्पक्ष जोर पर रखा गया है खाना पकाने और खेती । खिलाड़ियों को भी कर सकते हैं के देखो अनुकूलित अपने पात्रों का उपयोग करके कॉस्मेटिक प्रणाली है, जो प्रदर्शित कर सकते हैं कवच और हथियारों के अन्य की तुलना में उन लोगों के लिए पहना मुकाबला प्रभावशीलता. इसके अलावा करने के लिए चरित्र के नाम, खिलाड़ियों को भी चुन सकते हैं अपने वर्तमान PvMP रैंक और एक शीर्षक प्रदर्शित करने के लिए ।

खानों के मोरिया की अवधारणा को जोड़ा पौराणिक आइटम, जो अनुभव अंक हासिल और स्तर के साथ खिलाड़ी के चरित्र की अनुमति देता है, उन्हें करने के लिए शक्ति में वृद्धि समय के साथ. प्रत्येक चरित्र से लैस कर सकते हैं दो वर्ग विशेष के पौराणिक आइटम में से एक है जो हमेशा मुख्य हथियार होते हैं, जो विरासत में प्रदान करते हैं कि संशोधक वर्ग के लिए-विशिष्ट क्षमता है । के साथ नियमित रूप से अनुभव अंक, खिलाड़ियों को हासिल पौराणिक आइटम का अनुभव कर सकते हैं, जो लागू किया जा करने के लिए अलग-अलग पौराणिक आइटम करने के लिए अपने स्तर को बढ़ाने. प्रत्येक आइटम के स्तर में बारी के साथ आता है एक सेट राशि के महान अंक है, जो सौंपा जा सकता है के लिए विशिष्ट विरासत में अपनी शक्ति बढ़ाने के लिए. खिलाड़ियों को आगे कर सकते हैं अनुकूलित पौराणिक आइटम नामकरण द्वारा उन्हें दे रही है, उन्हें खिताब और slotting अतिरिक्त जवाहरात और runes. पात्रों का उपयोग शुरू कर सकते पौराणिक आइटम पर 50 के स्तर है, लेकिन वे होना करने के लिए समय-समय पर प्रतिस्थापित करने के लिए बनाने के लिए अंतर में आँकड़े तक 100 के स्तर, जब पौराणिक आइटम हो सकता है "imbued". Imbued पौराणिक आइटम कर सकते हैं प्रासंगिक बने रहने में वृद्धि के बावजूद चरित्र के स्तर पर, लेकिन खिलाड़ी की आवश्यकता लागू करने के लिए विभिन्न क्रिस्टल, स्क्रॉल और runes तो रहने के लिए.

सवार के रोहन की शुरुआत की घुड़सवार मुकाबला करने के लिए खेल. जबकि नियमित रूप से चरित्र का केवल आरोह प्रदान एक गति को बढ़ावा देने और एक न्यूनतम सुरक्षा के खिलाफ हमलों, नए rohirric युद्ध-steeds की अनुमति खिलाड़ियों को निष्पादित करने के लिए विशेष "घुड़सवार" कौशल और हमलों जबकि घोड़े की पीठ पर. युद्ध-steeds के कई एक ही आँकड़े के रूप में खिलाड़ी अक्षर सहित, मनोबल और शक्ति, और अनुकूलित किया जा सकता का चयन करके विभिन्न प्रकार की युद्ध-steeds में निवेश, अलग विशेषता लाइनों और के बीच स्विच अलग घुड़सवार रुख. खिलाड़ियों के कर सकते हैं भी निवेश में एक पौराणिक लगाम आइटम और देखो अनुकूलित के उनके युद्ध-steeds द्वारा मिश्रण और मिलान के विभिन्न उपस्थिति के लक्षण ।

                                     

<मैं> 1.1. Gameplay अक्षर और दौड़

प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन के साथ शुरू की चार बजाने दौड़: बौने, कल्पित बौने, Hobbits और पुरुषों । 2014 में एक नई दौड़ के Beornings जोड़ा गया था, हालांकि इस दौड़ के लिए केवल नए वर्ग के ही नाम है । Mordor विस्तार 2017 में जोड़ा गया नई उच्च एल्फ रेस. 2019 में एक नई दौड़ के "मोटा-कुल्हाड़ी बौने" जोड़ा गया था, का प्रतिनिधित्व एक dwarven कबीले से सुदूर पूर्व, मध्य-पृथ्वी के साथ एक उपस्थिति से अलग है कि के Longbeard बौने. रिलीज़ के भाग के रूप में मिनस Morgul विस्तार, मोटा-कुल्हाड़ियों बौने की अनुमति भी खिलाड़ियों का चयन करने के लिए या तो पुरुष या महिला सेक्स के लिए अपने चरित्र के साथ के रूप में सभी अन्य जातियों की है, जबकि मूल Dwarven दौड़ केवल बनाने के लिए अनुमति देता पुरुष पात्रों. के बाद एक चरित्र का चयन जाति, खिलाड़ियों को सीमित कर रहे हैं में एक वर्ग चरित्र का चयन पर आधारित है कि दौड़ के साथ, सबसे कट्टरपंथी अपवाद जा रहा है Beorning दौड़ है, जो केवल की अनुमति देता है Beorning वर्ग.

मूल सात चरित्र वर्गों में खेल रहे हैं चोर, कप्तान, चैंपियन, अभिभावक, शिकारी, विद्या-मास्टर और भाट. खानों के मोरिया जोड़ा गया रूण-कीपर और वार्डन कक्षाएं, जबकि एक दसवें Beorning वर्ग जोड़ा गया था में एक नियमित रूप से अद्यतन पर नवंबर 2014. इन तीन अतिरिक्त वर्गों के लिए खुला होना करने के लिए दोनों के द्वारा मुक्त करने के लिए खेल के खिलाड़ियों और ग्राहकों के माध्यम से या तो में खेल की दुकान या खरीदने के द्वारा खानों के मोरिया विस्तार. एक चरित्र के प्रत्येक वर्ग को आगे कर सकते हैं में विशेषज्ञ एक की विशेषता लाइनों है कि आगे निर्धारित अपने कौशल और लड़ाकू भूमिका है । जबकि खिलाड़ियों के बीच स्विच कर सकते हैं अलग विशेषता लाइनों पर होगा, प्रत्येक की आवश्यकता होती है की एक विशिष्ट सेट गियर और पौराणिक आइटम के पूरक करने के लिए और पूरी तरह से इसे उपयोग. इसके अलावा वर्ग के लिए लक्षण, नस्लीय और पुण्य लक्षण भी हो सकते हैं earne और उन्नत को पूरा करने के द्वारा विशेष quests और कर्मों है ।

                                     

<मैं> 1.2. Gameplay खेल अर्थव्यवस्था

एक में खेल मुद्रा के सोने, चांदी और तांबे के सिक्के की अनुमति देता है खिलाड़ी अक्षर के लिए धन जमा करके quests को पूरा करने और बेचने के प्राप्त की लूट और तैयार की जाती आइटम के लिए NPCs या अन्य खिलाड़ियों. मुद्रा भी इस्तेमाल किया जा सकता प्राप्त करने के लिए उपकरण से NPCs या खिलाड़ियों के लिए, मरम्मत के लिए भुगतान के बाद उपकरणों से निपटने, तेजी से यात्रा, खरीदने के लिए क्राफ्टिंग सामग्री, और एक घर की खरीद. खिलाड़ियों व्यापार कर सकते हैं सामना करने वाली चेहरा के माध्यम से, पर खेल में मेल, या खेल में नीलामी घरों. LOTRO अंक पूर्व में "टरबाइन" अंक में इस्तेमाल कर रहे हैं में खेल की दुकान और दोनों हो सकते हैं असली पैसे के साथ खरीदा या खेल में अर्जित. LOTRO अंक पर खर्च किया जा सकता सामग्री बातें बताता है, चरित्र को बढ़ा देता है और सुविधा उन्नयन के रूप में अच्छी तरह के रूप में "Mithril सिक्के", एक मेटा-मुद्रा के लिए विभिन्न खेल-खरीद से संबंधित । खेल भी सुविधाओं की एक विस्तृत विविधता वस्तु विनिमय मुद्राओं के विशिष्ट क्षेत्रों के लिए, समूह के उदाहरणों और मौसमी त्योहारों, कर रहे हैं, जो या तो में रखा चरित्र बैग या एक दुकान खरीदी "वस्तु विनिमय बटुआ".

तक पहुँचने पर 15 के स्तर, खिलाड़ियों को एक घर खरीद सकते हैं में एक instanced पड़ोस, जो है, सब के बीच साझा किया उनके पात्रों पर एक ही खेल सर्वर । घरों में विभिन्न आकारों में आते हैं और शामिल चेस्ट के लिए अतिरिक्त भंडारण, लेकिन की आवश्यकता होती है एक साप्ताहिक रखरखाव के लिए किराया का उपयोग कर खेल में मुद्रा और बंद किया जा सकता है पर भुगतान करने के लिए विफलता रखरखाव. खिलाड़ियों को सजाने कर सकते हैं उनके घरों में रखकर सजावट और फर्नीचर के रूप में प्राप्त पुरस्कार के लिए विभिन्न खेल गतिविधियों, इस तरह के रूप में quests, कर्म या मौसमी त्योहारों. मूल रूप से चार थीम्ड पड़ोस उपलब्ध थे के आधार पर चार बजाने दौड़: बौने, कल्पित बौने और Hobbits. के रिलीज के साथ पहली बार क्षेत्र में Gondor के लिए, प्रीमियम आवास में उपलब्ध हो गया केप के Belfalas क्षेत्र के साथ, रखरखाव में आवश्यक Mithril सिक्कों के बदले सोना । अतिरिक्त प्रीमियम आवास क्षेत्रों में रोहन उम्मीद कर रहे हैं जारी करने के लिए 2020 में.



                                     

<मैं> 1.3. Gameplay कर्मों और प्रतिष्ठा

कर्मों का एक साधन हैं ट्रैकिंग उपलब्धियों के लिए प्रत्येक चरित्र का हिस्सा नहीं हैं कि किसी भी खोज. सबसे आम कर रहे हैं क्षेत्रीय कर्मों में पाया गया है, खेल के सभी परिदृश्य क्षेत्रों, सहित एक्सप्लोरर, कातिलों, विद्या और प्रतिष्ठा के कर्मों. कर्म कर रहे हैं आम तौर पर खोज के पूरा होने पर के लक्ष्यों में से एक काम उदाहरण के लिए, को खोजने से पहले क्षेत्र के एक अन्वेषक की क्रिया या हत्या से बचने के लिए एक कातिलों काम है, हालांकि कुछ कामों को छिपा कर रहे हैं और दिखाने के लिए नहीं है जब तक सभी आवश्यक उद्देश्यों को पूरा किया गया है. अन्य कामों के उन लोगों में शामिल करने के लिए बंधे अलग-अलग पात्रों वर्ग या जाति है, जबकि महाकाव्य कहानी कर्मों द्वारा उन्नत कर रहे हैं को पूरा करने के लिए quests के साथ महाकाव्य क्वेस्ट लाइन. अतिरिक्त कामों में भी पाए जाते हैं के साथ संयोजन के रूप झड़प और उदाहरण सुविधाओं की है । एक अंतिम कार्रवाई श्रेणी है, शौक से संबंधित मछली पकड़ने के लिए है, जो वर्तमान में केवल खेल में शौक है । इसके अलावा, वहाँ रहे हैं मेटा कर्मों की आवश्यकता है कि पूरा होने के कई अन्य कामों, आमतौर पर के सभी कामों में एक क्षेत्र या एक उदाहरण में क्लस्टर. काम पूरा होने में आम तौर पर पुरस्कृत द्वारा आँकड़ों को बढ़ा देता है, अक्सर LOTRO अंक, और कभी कभी कॉस्मेटिक/गैर-लड़ाकू पुरस्कार के रूप में इस तरह के शीर्षक या emotes.

प्रतिष्ठा के उपाय कैसे अच्छी तरह से परिचित एक खिलाड़ी के साथ एक विशिष्ट समूह या गुट. प्रत्येक क्षेत्र में प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन सुविधाओं एक या कई गुटों, प्रतिष्ठा के लिए किया जा सकता है जो प्राप्त की खोज पूरा करके, कर्म, को हराने के विशिष्ट राक्षस और प्रतिष्ठा का उपयोग कर आइटम. प्रतिष्ठा गुटों में मूल खेल में और खानों के मोरिया इष्ट उन्नति का संग्रह है और प्रतिष्ठा का उपयोग कर आइटम है, जबकि उन से घेराबंदी की Mirkwood आगे की ओर झुक repeatable quests प्रदान करते हैं कि एक सेट राशि की प्रतिष्ठा प्रत्येक दिन के बजाय. प्रत्येक प्रतिष्ठा गुट में शामिल विक्रेताओं के एक सेट के साथ विशिष्ट पुरस्कार पर खुला विभिन्न स्तरों से लेकर कॉस्मेटिक पालतू जानवर और संगठनों के लिए शीर्ष स्तरीय हथियार और कवच. क्राफ्टिंग मंडली रहे हैं विशेष प्रतिष्ठा गुटों के लिए क्राफ्टिंग कौशल प्रदान करते हैं कि उपयोग करने के लिए विशेष क्राफ्टिंग व्यंजनों, और प्रत्येक चरित्र शामिल हो सकते हैं अप करने के लिए दो क्राफ्टिंग मंडली में एक बार.

                                     

<मैं> 1.4. Gameplay फैलोशिप और उदाहरणों

एक फैलोशिप है एक बैंड के छह पात्रों के लिए बनाया है, के लिए quests पूरा करें और समूह उदाहरणों में, जो गठन किया जा सकता है और भंग नेता द्वारा किसी भी समय. सभी खिलाड़ियों में एक फैलोशिप संवाद कर सकते हैं में एक दूसरे के साथ फैलोशिप चैट पैनल है, जहां एक बातचीत में देखा जाता है सभी के द्वारा फैलोशिप के सदस्य हैं । फैलोशिप के नेता भी आमंत्रित करने की क्षमता या खारिज के एक सदस्य पर किसी भी समय. सदस्यों में एक फैलोशिप भी दिखाई देगा के लिए एक दूसरे पर क्षेत्रीय नक्शे में सक्षम बनाता है, जो उन्हें आसानी से खोजने के लिए एक दूसरे के खेल की दुनिया में. एक फैलोशिप भी किया जा सकता है के रूप में तब्दील एक छापे जा सकता है, जो की रचना करने के लिए चार अलग-अलग फैलोशिप शामिल कर सकते हैं और कहीं भी 6 से 24 खिलाड़ियों.

फैलोशिप उन सहित में पाया छापे का उपयोग कर सकते हैं फैलोशिप पैंतरेबाज़ी प्रणाली प्रदर्शन करने के लिए विशेष समूह में ले जाता है । फैलोशिप युद्धाभ्यास बेतरतीब ढंग से होते हैं और की आवश्यकता है कि लक्ष्य दंग रह सकता है या नीचे गिरा में किसी भी समूह के साथ मुठभेड़ में एक "हस्ताक्षर" या उच्च कठिनाई दुश्मन. कुछ कक्षाओं में भी विशेष कौशल है कि आरंभ कर सकते हैं फैलोशिप युद्धाभ्यास जब शुरू हो रहा है । जब एक फैलोशिप पैंतरेबाज़ी शुरू की है, हर खिलाड़ी के क्षेत्र के भीतर हो जाएगा एक रंग पहिया पर अपनी स्क्रीन का चयन करने के लिए एक के चार कौशल का योगदान है, के साथ विभिन्न संयोजनों में जिसके परिणामस्वरूप विभिन्न शक्तिशाली हमलों है.

फैलोशिप कर रहे हैं की आवश्यकता को पूरा करने के लिए समूह के कई उदाहरणों, में आते हैं जो कई अलग रूपों. एक ठेठ "उदाहरण" alternates के समूहों के बीच मजबूत दुश्मन और मालिक मुठभेड़ों जो अक्सर सुविधाओं अद्वितीय खेल यांत्रिकी और उपलब्ध कराने के एक सीने में पुरस्कार पर हार. "छापे" कर रहे हैं के लिए इसी तरह के उदाहरणों, लेकिन सुविधा "छापे ताले" को रोकने के लिए जो पात्रों की हत्या से प्रत्येक के मालिक एक बार से अधिक एक सप्ताह है, लेकिन यह भी की अनुमति प्रगति को ट्रैक करने के लिए एक मुश्किल छापे भर में कई खेल सत्र । "झड़पों" शुरू किए गए थे के साथ घेराबंदी की Mirkwood के विस्तार और सुविधा दोनों दुश्मन समूहों की रचना और बेतरतीब "झड़प लेफ्टिनेंट" मुठभेड़ों भर में उदाहरण है । "महाकाव्य लड़ाई" शुरू किए गए थे के साथ Helms गहरी विस्तार का प्रतिनिधित्व करते हैं और बड़े पैमाने पर लड़ाई है, जिसमें कई दोस्ताना NPCs दुश्मन संलग्न के साथ खिलाड़ी अक्षर, जिसका ध्यान झूठ का समर्थन करने पर उनके सहयोगियों और विशिष्ट उद्देश्यों को पूरा करने के दौरान लड़ाई के रूप में विरोध करने के लिए बस को हराने के दुश्मनों के सभी. जबकि कुछ मामलों में तय कर रहे हैं दोनों उनके आकार और उद्देश्य के स्तर पर, दूसरों पर खेला जा सकता अलग-अलग समूह आकार, स्तर और स्तरों कठिनाई के लिए उत्तरोत्तर अधिक पुरस्कार ।

राक्षस खिलाड़ियों के खेल में भी शामिल हो सकते हैं फैलोशिप, हालांकि वे नामित कर रहे हैं Warbands के बजाय. राक्षस पात्रों में नीचे देखें एक PvP के क्षेत्र में भी पहुँच प्राप्त करने के लिए फैलोशिप Manoeuvers पैनल, जो कर रहे हैं नाम करने के लिए Warband युद्धाभ्यास.

                                     

<मैं> 1.5. Gameplay दुनिया क्षेत्रों

खेल पर्यावरण J. R. R. Tolkiens मध्य-पृथ्वी पर आधारित है, प्रभु के छल्ले और Hobbit. यह उल्लेख किया गया है कि खेल के लाइसेंस को कवर नहीं करता है के लिए अधिकारों के किसी भी अन्य कार्यों में Tolkiens legendarium, इस तरह के रूप में Silmarillion. खेल की दुनिया है, मोटे तौर पर में विभाजित बड़े वर्गों के साथ Eriador, Rhovanion, Gondor, और Mordor. यह तो है में विभाजित है और अलग-अलग "क्षेत्र" है, जो कर रहे हैं, तो आगे उप-विभाजित "क्षेत्र". मूल खेल में क्षेत्रों के क्षेत्र प्रभाग में सेवा की ज्यादातर नौवहन उद्देश्य के लिए, लेकिन Enedwaith के बाद प्रत्येक क्षेत्र में आम तौर पर एक विशिष्ट परिदृश्य सौंदर्य और अपनी अलग कहानी है. खेल अंतर के क्षेत्रों करता है हमेशा नहीं है कि मैच के Tolkiens मूल परिभाषा है: उदाहरण के लिए, Northfarthing का शायर माना जाता है का हिस्सा बनने के लिए Evendim क्षेत्र, रोहन के लिए माना जाता है का हिस्सा हो सकता है Rhovanion और राज्य के Gondor में विभाजित है कई छोटे क्षेत्रों.

प्रत्येक क्षेत्र में खेल में शामिल गैर-खिलाड़ी पात्रों NPCs और quests के भीतर एक स्थापित खिलाड़ी चरित्र के स्तर के साथ, रेंज के मुख्य महाकाव्य कहानी आम तौर पर सेवारत एक गाइड के रूप में क्षेत्रों के बीच के क्षेत्रों में प्रगति के लिए सबसे कम से उच्चतम स्तर है । प्रत्येक क्षेत्र में भी एक पूंजी के निपटान में है, लेकिन केवल कुछ क्षेत्रों और सुविधा के लिए, उचित "hub" खिलाड़ी के लिए गतिविधियों, जो आमतौर पर के रूप में परिभाषित एक क्षेत्र भी शामिल है जो सभी प्रमुख खेल में सेवाओं के लिए खिलाड़ी पात्रों के रूप में इस तरह तिजोरी-रखवाले, नीलामी घरों और क्राफ्टिंग हॉल. यह नोट करना महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक क्षेत्र माना जाता है स्थायी रूप से सेट में एक समय में एक विशिष्ट बिंदु के युद्ध के दौरान रिंग के बावजूद पारित होने के समय में मुख्य कहानी: इसका मतलब यह है कि कई पात्रों के रूप में इस तरह Gandalf या Aragorn में उपस्थित हो सकते हैं कई स्थानों पर एक बार अगर उन स्थानों सेट कर रहे हैं के दौरान अलग-अलग भागों की कहानी है । कई प्रमुख स्थानों रहे हैं यहां तक कि स्थायी रूप से उपलब्ध एक से अधिक राज्यों में: उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों के कर सकते हैं स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित Isengard द्वारा बाढ़ पिता के लिए Isengard की ऊंचाई पर Sarumans शक्ति और मिनस Tirith पुनर्निर्माण की लड़ाई के बाद Pelennor क्षेत्रों के लिए मिनस Tirith लड़ाई से पहले, दुश्मन के साथ अभी भी दरवाजे पर.



                                     

<मैं> 1.6. Gameplay प्लेयर बनाम दानव प्लेयर

क्लासिक खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी PvP लड़ाई, कई में पाया अन्य MMOs, में मौजूद नहीं है प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन. नि: शुल्क लोग वर्ण ही कर सकते हैं "बल्ला" एक दूसरे के अनुरोध पर और के लिए कोई पुरस्कार. इसके बजाय, प्लेयर बनाम दानव प्लेयर के रूप में भी जाना जाता PvMP या दानव खेल प्रणाली की अनुमति देता है बनाने के लिए खिलाड़ियों राक्षस "खिलाड़ी" अक्षर और संलग्न मुफ्त में लोगों से निपटने में विशेष एकांत क्षेत्रों में ।

राक्षस खिलाड़ी वर्गों रहे हैं Orc डाकू, Orc Defiler, मकड़ी वीवर, उरुक Blackarrow, उरुक Warleader और Warg शिकारी. राक्षस खिलाड़ी अक्षर हमेशा से रहे हैं वर्तमान के अधिकतम स्तर और अग्रिम प्राप्त करके बदनामी रैंकों के बजाय. बदनामी से सम्मानित किया गया है की हत्या के लिए लोगों को नि: शुल्क अक्षर, और उच्च रैंक देने का उपयोग करने के लिए बेहतर उपकरण और स्टेट रेटिंग्स. राक्षस खिलाड़ियों से लैस कर सकते हैं कोई आइटम नहीं है, लेकिन का उपयोग कर सकते हैं उपभोज्य प्रेमियों और अनुकूलित किया जा सकता है के साथ विशिष्ट उपस्थिति के लक्षण, के साथ खरीदा सम्मान दिया के लिए खोज पूरा होने या दुश्मन को मारता है. Quests, कर्म और खिताब कर रहे हैं इसी तरह के उन लोगों के लिए नियमित रूप से अक्षर, लेकिन राक्षस खिलाड़ियों रहे हैं करने में असमर्थ छोड़ के दायरे PvMP क्षेत्र और बातचीत के साथ लोगों को नि: शुल्क वर्णों की इच्छा नहीं है जो करने के लिए इसे का एक हिस्सा हो. मूल रूप से, केवल PvMP कर रहे हैं था Ettenmoors, जहां नि: शुल्क खिलाड़ियों सकता है यात्रा और लड़ाई राक्षस खिलाड़ियों पर नियंत्रण के लिए पाँच रहता है और मामूली चौकियों. जुलाई 2015 में, एक दूसरे PvMP क्षेत्र में जोड़ा गया था के खंडहर Osgiliath.

                                     

2. साजिश

प्रत्येक खेल के क्षेत्र में शामिल कई दर्जनों करने के लिए एक सौ से अधिक "क्षेत्रीय" quests जा सकता है, जो स्टैंडअलोन मिशन या भाग के साथ पूरी कहानी एक स्पष्ट समापन बिंदु, जो अक्सर के लिए समानांतर चलाता है महाकाव्य कहानी है । मुख्य कहानी के रूप में भी जाना जाता "महाकाव्य क्वेस्ट लाइन" के रूप में प्रस्तुत किया है की एक श्रृंखला "किताबें", से मिलकर बनता है जो quests की श्रृंखला बुलाया "अध्याय". शुरू में आठ किताबें उपलब्ध थे में खेल के रिलीज के साथ, एक नई किताब के साथ जोड़ा प्रत्येक सामग्री अद्यतन. खेल के बाद transion करने के लिए मुक्त करने के लिए खेलते हैं नई किताबें बंद कर दिया जा रहा है, सख्ती से करने के लिए बंधे के साथ, अद्यतन कुछ प्रमुख अद्यतन युक्त कोई नई किताबें जबकि दूसरों को जोड़ने के एक बार में कई किताबें बजाय.

                                     

<मैं> 2.1. साजिश मैं मात्रा: छाया के Angmar

मूल महाकाव्य कहानी पर ज्यादातर ध्यान केंद्रित किया गया है कि घटनाओं के लिए नए अतिरिक्त के यहोवा के छल्ले कहानी के रचनाकारों द्वारा खेल. शुरू shorly के बाद फ्रोडो और उनकी कंपनी छोड़ दिया था, शायर, खिलाड़ी चरित्र बनाता है यह करने के लिए Bree, जहां वे परिचित बनने के लिए Aragorn और Gandalf और शामिल हो गया है में बड़े मामलों के साथ मध्य-पृथ्वी. के बाद शुरू में के नक्शेकदम पर चल Aragorn और Hobbits के लिए Weathertop और Trollshaws, जहां वे ट्रैक एक काला सवार नहीं था कि दूर बह में फोर्ड के Bruinen, खिलाड़ी चरित्र जल्द ही में शामिल हो जाता है के खिलाफ एक अभियान रिसर्जेंट Angmar, अंततः को रोकने की योजना के कई शक्तिशाली सेवकों की चुड़ैल राजा के पार Eriador.

  • पुस्तक के तेरहवें – कयामत के अंतिम राजा – को खोजने की कोशिश कर के बारे में अधिक जानकारी के अन्य आधा Narchuil, खिलाड़ी के लिए भेजा जाता है Forochel. हालांकि Amarthiels बलों में पहले ही आ चुके हैं, और उनकी खोज चल रही है. में एक प्रयास करने के लिए अंगूठी को खोजने के लिए इससे पहले कि Angmarim, प्राप्त खिलाड़ी से मदद की छाया के अंतिम राजा Arvedui. टकराव के दौरान दुश्मन के साथ, यह प्रतीत होता है कि Mordrambor धोखा किया है Amarthiel: दो एक दूसरे से लड़ाई और दृश्य से गायब हो. खिलाड़ी तो retrieves की दूसरी छमाही Narchuil और रिटर्न करने के लिए यह Rivendell.
  • पुस्तक XIV – अंगूठी-forges के Eregion – अभी भी बचाने के लिए मांग Narmeleth, Laerdan यात्रा के साथ दो हिस्सों के Narchuil करने के लिए Eregion. Amarthiel, baiting, उसे, में reclaims Narchuil खुद के लिए. Elrond भेजता है कई Heralds के Rivendell के सभी कोनों के लिए Eriador के लिए अपनी खोज में मदद के लिए खो अंगूठी-विद्या । लेकिन सभी प्रयास कर रहे हैं, बहुत देर के लिए, Narchuil किया गया है reforged जब नि: शुल्क लोगों तक पहुँचने Eregion. इसे जल्दी से स्पष्ट हो जाता है कोई नहीं कर रहे हैं का सामना करने में सक्षम Narchuil, जब तक Mordrambor, Amarthiels पूर्व नौकर, आता है । बुवाई भ्रम की स्थिति में, वह पता चलता है उसके आगमन के Mordirith है, जो सत्ता में एक बार फिर से है, लेकिन Amarthiel आत्मसमर्पण नहीं करता है और का मानना है कि वह कर सकते हैं उसे हराने के उपयोग के साथ Narchuil. हालांकि, Mordirith की शक्ति है, डायन-राजा और हार उसके, का दावा Narchuil अपने खुद के रूप में. बस के रूप में वह बारे में है करने के लिए खत्म Amarthiel, Laerdan प्रकट होता है । वह पता चलता है उसकी ज्ञान है कि Mordirith वास्तव में Earnur, पिछले राजा की Gondor, द्वारा बंदी लिया चुड़ैल-राजा और एक Wraith में मजाक के अपने पूर्व अवज्ञा. के तहत Mordiriths आदेश Mordrambor मारता Laerdan, जिसके बाद दो छोड़ दें. Amarthiel है नुकसान से तबाह हो की उसके पिता, और द्वारा बंदी लिया, नि: शुल्क पीपुल्स.
  • आठवीं पुस्तक – संकट के उत्तर – Golodirs दु: ख की मौत के लिए उसकी बेटी को लगभग नष्ट कर दिया, अभी तक वह देखता है एक मौका का बदला लेने के लिए । Reclaiming एक प्राचीन तलवार, वह यात्रा के साथ करने के लिए खिलाड़ी के दिल कार्न Dûm, को हराने के Mordirith के साथ अपने ब्लेड. लेकिन फिर Mordiriths palantir, एक महान देखकर पत्थर का इस्तेमाल किया वह अत्याचार करने के लिए Golodir है, जल्दी से लिया रहस्यमय सारा Oakheart.
  • पुस्तक सातवीं – छिपा आशा है कि खिलाड़ी को सूचित किया जाता है कि Golodir है पर बसे गत Forthnir, दूर उत्तर में. वहाँ पहुंचने पर, वह पाता है कि Golodir लंबे समय चला गया है और रेंजरों द्वारा नेतृत्व कर रहे हैं उनकी बेटी, Lorniel. Lorniel पता चलता है कि Golodir द्वारा कब्जा किया गया है Mordirith, कोषाध्यक्ष के Angmar, और किया गया है में दूर बंद कर दिया कार्न Dûm. के नेता के रूप में शेष रेंजरों, और की मदद के साथ योगिनी Laerdan, Lorniel की शुरूआत पर एक हमला कार्न Dûm, जहां वह है द्वारा मारे गए Mordirith, जो फिर विज्ञप्ति टूट Golodir में एक मजाक जारी रखने के लिए, उसकी यातना.
  • पुस्तक VI – आग में उत्तर रेंजरों के उत्तर, के नेतृत्व में Corunir और Golodir, करने के लिए चले गए Angmar और अपने भाइयों के लिए चाहते हैं, पता है क्या उनमें से एक बन गया. में पहुंचने पर Angmar, खिलाड़ी पाता है Corunir सुरक्षित में एक अनुकूल Hillmen गांव । वह भी जन्म देती खिलाड़ी को खोजने के लिए अपने खो दिया है कंपनी है, जो के माध्यम से पारित कर Rammas Deluon: एक महान श्रृंखला की प्रतिमाओं को कमजोर या यहां तक कि मार, जो उन लोगों में इसे पारित. को नष्ट करने के बाद आत्माओं के भीतर उन्हें, खिलाड़ी हो जाता है विरोध करने में सक्षम बिजली की Rammas Deluon, और एक छिपा बौना निपटान, जहां एक भाग के बिखरे हुए पार्टी रहता है ।
  • पुस्तक वी – अंतिम शरण – खिलाड़ियों के लिए खोज Nazgûl लाता है उसे/उसे करने के लिए अंतिम गढ़ के Skorgrim और Dourhands, भ्रष्ट बौने. एक हमले के नेतृत्व में Gimli में परिणाम की गिरावट के Skorgrim और अपने कर्मचारियों. लेकिन Nazgûl भाग गया है करने के लिए Helegrod, जहां एक लंबे समय से मृत अजगर Thorog किया गया है reanimated के रूप में एक वाइट की सेवा करने के लिए अंधेरे प्रभु है । खिलाड़ी के आने के लिए समय बस में बंद करो Nazgûl, उसे हराने और उसे का नियंत्रण खो अजगर है, जो बच रहा है. अब है कि Rivendell सुरक्षित है, यह समय है करने के लिए पर स्थानांतरित करने के लिए Angmar ही है ।
  • किताब एक्स – राजाओं के शहर – एक बड़े पैमाने पर लड़ाई में Annuminas ensues और बुद्धिमान योगिनी Laerdan प्रदान करता है अपनी सेवाओं के लिए Calenglad. Mordrambor, एक Amarthiels कप्तानों, पर कब्जा कर लिया है, लेकिन जब कैद में वह विष के मन Laerdan बनाने, योगिनी से लड़ने के लिए तय Amarthiel अपने दम पर, एक प्रयास करने के लिए बनाने के लिए अपनी गलतियों अतीत में. फिर से मुक्त लोगों के द्वारा धोखा दिया गया है Amarthiel और उसके सेवकों. के साथ एक साथ रेंजरों के Evendim, खिलाड़ी के लिए सक्षम है कुश्ती palantir से Amarthiels चंगुल, लेकिन Laerdan खो दिया है । हालांकि, के भीतर palantir, Amarthiel की एक झलक देखा था, जहां Narchuil, उसके प्राचीन अंगूठी, निहित है । वह अब निर्धारित अधिकारी के लिए अपनी शक्ति, एक बार और अधिक.
  • पुस्तक शी – कैदी की नि: शुल्क लोगों – Amarthiels कप्तान Mordrambor मुक्त टूटता है, हत्या कई रेंजरों. जल्द ही वह एक सेना के Annuminas खोजने के लिए, Amarthiels अंगूठी, Narchuil. खिलाड़ी खोजने के लिए प्रयास Narchuil से पहले Amarthiel कर सकते हैं, खोज प्राचीन खंडहर के Trollshaws. बहुत बाद खोज, यह पता चला है Narmeleth, Laerdans बेटी, जो मूल रूप से की वजह से Amarthiels में गिर Fornost, बन गया है के पास है । लेकिन सभी खोज लगता है व्यर्थ में, जब यह पता चला है Amarthiel पहले से ही पाया Narchuil. हालांकि, Elrond गिर नहीं करता है के लिए उसे प्रवंचना फिर से, वह यह जानता Narchuil अभी भी वहाँ बाहर है, और Laerdan जानता है, जहां.
  • मैं किताब – हलचल में अंधेरे के बाद – परिचय, खिलाड़ी के लिए भेजा जाता है Aragorn, मदद की जरूरत है जो कमजोर Blackwolds, एक शत्रुतापूर्ण समूह के भीतर तीन-भूमि के प्रति वफादार Sharkey. मदद करने के बाद Aragorn और रेंजरों, खिलाड़ी के लिए भेजा जाता है टॉम Bombadil बुराई को नष्ट करने में Othrongroth, महान बैरो के बैरो-चढ़ाव है । हालांकि Wightlord Sambrog हराया है, डायन-राजा और उसके सेवकों, Ivar और Skorgrim, भागने खिलाड़ियों पीछा । पर लौटने के लिए Bree, खिलाड़ी का पता चलता है Aragorn छोड़ दिया है के साथ Hobbits और बदले में मिलता है Gandalf, जो बहुत देर से पहुंचे मदद करने के लिए. खिलाड़ी है, तो निर्देश के द्वारा Gandalf, जो पत्तियों के लिए Rivendell के रूप में अच्छी तरह से करने के लिए एक का पता लगाने के Gandalfs साथी Istari, Radagast ब्राउन.
  • पुस्तक XV – बेटी के संघर्ष – की मौत के साथ उसके पिता, Narmeleth है एक बार फिर से मुक्त बुराई के प्रभाव Amarthiel. वह हो जाता है के बंदी नि: शुल्क पीपुल्स, लेकिन स्वयंसेवकों का बदला लेने के लिए उसके पिता. में Angmar, अंतिम लड़ाई के बीच लोगों को नि: शुल्क और Mordirith ensues. पहली Mordrambor हराया है और Narchuil है, अंत में नष्ट कर दिया द्वारा Narmeleth. फाइनल में टकराव, वह बलिदान के लिए खुद को हराने Mordirith. पुस्तक समाप्त होता है bittersweet के साथ Narmeleths मोचन और उसकी मौत और Elrond आराम के खिलाड़ी, कह रही है कि उसने पाया था शांति में अमर भूमि.
  • बुक III – परिषद के उत्तर – खिलाड़ी द्वारा कहा जाता है Halbarad में सहायता करने के लिए रक्षा के उत्तर चढ़ाव के खिलाफ Angmars बलों को एकजुट करके तीन मुख्य सेनाओं के उत्तर चढ़ाव: पुरुषों के शहर के Trestlebridge, स्थानीय नेतृत्व में बौने डोरी, और Gildors कल्पित बौने. पूरा करने के बाद, यह खिलाड़ी के लिए भेजा जाता है Rivendell, जहां फैलोशिप अब सुरक्षित रूप से पहुंचे ।
  • पुस्तक IV – का पीछा करते हुए छाया – काले सवार बच गया है कि बाढ़ के Bruinen द्वारा Elrond है अभी भी कहीं न कहीं में Trollshaws, यह असंभव बनाने के लिए फैलोशिप के लिए छोड़ दें । की मदद के साथ, Legolas, Elladan और Elrohir, खिलाड़ी पीछा Nazgûl को नष्ट करने, Trolls वह भ्रष्ट है, और मजबूर Ringwraith करने के लिए पीछे हटने के लिए मिस्टी पहाड़ों. खिलाड़ी के लिए भेजा जाता है उसे आगे बढ़ाने, जहां Gloin और कुछ बौने की स्थापना की है एक शिविर ।
  • पुस्तक बारहवीं के अंदर कचरे के साथ – Amarthiel है Laerdan के लिए ले जाया Angmar, जहां वह सीखता है उसे यातना के तहत, जहां उसे अंगूठी है. एक बहादुर प्रयास में दोनों को बचाने के लिए Laerdan और अंगूठी Narchuil, खिलाड़ी के लिए सक्षम है करने के लिए प्राप्त करने से पहले उन्हें Amarthiel करता है, लेकिन केवल आधे की अंगूठी पाया गया था । Laerdan कबूल करने के लिए Elrond वह टूट गया है Narchuil में दो, और पता चलता है जहां अन्य हिस्सा होना चाहिए. लेकिन तब वह एक शपथ कसम खाते हैं पर Elbereth है कि वह आराम नहीं करेंगे इससे पहले कि वह बचाया है, उसकी बेटी, और पत्तियों परिषद.
  • पुस्तक IX – किनारे के Evendim – खिलाड़ी सीखता है कि सारा Oakheart अलावा अन्य कोई नहीं है Amarthiel, महान चैंपियन के Angmar. वह की स्थापना की है, एक साजिश के भीतर का एक टावर बराड़ Gularan का उपयोग करने के लिए खिलाड़ी को कमजोर करने के लिए Mordirith. अब है कि वह palantir, वह कर सकते हैं के साथ संवाद सौरोन और चुनौती Mordiriths की स्थिति है । खिलाड़ी के लिए भेजा जाता है के सभी को मारने Mordiriths शूरवीरों में, एक प्रयास करने के लिए आगे अपनी शक्ति को कमजोर. लेकिन बावजूद खिलाड़ियों पर जीत Mordirith, Amarthiel केवल मजबूत होती है । खोने के बाद Fornost और बराड़ Gularan, वह करने के लिए कदम Annuminas, प्राचीन राजधानी की Arnor. रेंजरों वहाँ, के नेतृत्व में Calenglad की जरूरत है, खिलाड़ियों को सहायता.
  • पुस्तक में द्वितीय – लाल नौकरानी – खिलाड़ी के लिए भेजा जाता है के रेंजर Candaith, कोशिश करता है, जो सीखने के लिए स्थान के Radagast ब्राउन खिलाड़ी के लिए. इंतजार करते हुए, खिलाड़ी की जांच रहस्यमय घटनाओं पर हुआ कि Weathertop और झगड़े Orc सेना और पहाड़ी की चोटी पर. समय से दुश्मन को हरा दिया है, Candaith पाया गया है Radagast के शहर में Ost Guruth भेजता है और खिलाड़ी को पूरा करने के लिए । Radagast पूछता है के लिए खिलाड़ियों की मदद में सफाई के क्षेत्र गर्थ Agarwen बुराई से wights है कि यह निवास. अंत में खिलाड़ी और Radagast लड़ने Ivar के Bloodhand, उनके नेता और नौकर की डायन-राजा. पर सफल खिलाड़ी है तत्काल के लिए भेजा उत्तर चढ़ाव सहायता करने के लिए रेंजरों उन में भूमि.
                                     

<मैं> 2.2. साजिश द्वितीय खंड: खानों के मोरिया

के आदेशों के तहत राजा Dain Ironfoot, एक कंपनी के बौने से Erebor के रूप में जाना जाता लोहा चौकी भेजा जाता है की जांच करने के लिए और संभावित रूप से पुनः प्राप्त मोरिया. सरासर किस्मत से, वे आने मात्र दिनों के बाद Gandalf लड़ा था और पराजित Durins बने, फेंकने के denizens मोरिया अव्यवस्था में. शक्ति का उपयोग वैक्यूम के मद्देनजर Balrogs निधन, बौने जल्दी से दावा प्रमुख जमीन और स्थापित कई footholds के भीतर Khazad-dûm, लेकिन जल्द ही शुरू करने के लिए चेहरा कभी अधिक से अधिक जोखिम के रूप में बुराई की ताकतों में मोरिया शुरू करने के लिए एकजुट के तहत नए नेतृत्व. बनाने के एक गठबंधन के साथ कल्पित बौने के Lothlorien बौने का प्रयास करने के लिए अपनी जमीन पकड़ जब एक निजी दूत के सौरोन खुद से आता Dol Guldur करने के लिए एक अंत डाल करने के लिए अपने अभियान. इस कहानी के समापन की घेराबंदी में Mirkwood विस्तार जहां Galadhrim प्रक्षेपण के लिए एक प्रमुख हमला agaist Dol Guldur आकर्षित करने के प्रयास में दुश्मन की आंख से दूर Fellowhip के रूप में इसे से रवाना Lorien.



                                     

<मैं> 2.3. साजिश वॉल्यूम III: सहयोगी दलों के राजा

जिसके Galadriel कार्यों के साथ खिलाड़ी अग्रणी रेंजरों के उत्तर की सहायता करने के लिए Aragorn दक्षिण में और खिलाड़ी भर में यात्रा Eriador को इकट्ठा करने के लिए ग्रे से कंपनी अपने रेंजर दोस्तों के साथ जिसे वे बन गया था अच्छी तरह से परिचित के दौरान Angmar अभियान. के नेतृत्व में Halbarad और बेटों के Elrond, ग्रे कंपनी दक्षिण, लेकिन मुठभेड़ों में कई खतरों, पहली खोने के कई रेंजरों में Enedwaith और फिर पीड़ित एक अन्य प्रमुख कारण नुकसान करने के लिए एक विश्वासघात के Dunland. Sarumans बलों ब्लॉक कम्पनी के पारित होने भर में घाट के Isen और के रूप में रेंजरों स्वस्थ हो जाना, जिसके Galadriel सम्मन खिलाड़ी वापस करने के लिए Lorien और उन्हें बताता है का पालन करने के लिए Felloship नदी के नीचे Anduin. के साथ एक लड़की से Dunland, एक योगिनी से Lorien और एक आदमी से रोहन, खिलाड़ी इस प्रकार फैलोशिप की Falls करने के लिए Rauros के बाद, जो वे का पालन करें तीन शिकारी की भूमि में रोहन जहां वे बारीकी से बन परिचित के साथ अनेक स्थानीय शासकों. अंत में खिलाड़ी लड़ाई की लड़ाई में Helms गहरी, जिसके बाद वे के साथ राजा Theoden का सामना करने के लिए सरुमन पर Orthanc जहां रेंजरों उत्तर के अंत में के साथ मिलने Aragorn.

                                     

<मैं> 2.4. साजिश वॉल्यूम चतुर्थ: शक्ति के सौरोन

के बाद ग्रे कंपनी के इस प्रकार के रास्ते में मर चुका है, खिलाड़ी इस प्रकार है और उन्हें में पहुंचे Gondor है, जो अब से घेर लिया Corsairs के Umbar. बनाने के बाद एक पड़ाव पर राजभाषा विभाग Amroth, खिलाड़ी कैच अप के साथ Aragorns बलों और की लड़ाई में भाग Pelargir, जिसके बाद Aragorn बोलियों उन्हें खोजने के लिए और सूचित या तो Faramir या Gandalf में मिनस Tirith जबकि उनके पुरुषों पाल Anduin में Corsair जहाजों. पारित करने में असमर्थ के माध्यम से दुश्मन नाकाबंदी पर Harlond, खिलाड़ी लेता है के माध्यम से एक चक्कर Ithilien और अंत में पहुँचता घेर लिया Osgiliath, बाल बचने के साथ शेष रेंजरों की Ithilien और तक पहुँचने के व्हाइट सिटी बस के रूप में Faramir है एक Morgul डार्ट और गाया बेहोश कर दिया । खिलाड़ी सहायता Gandalf की तैयारी में शहर के लिए एक घेराबंदी और बस से पहले शहर के फाटकों के बंद कर रहे हैं द्वारा भेज रहा है जादूगर खोजने के लिए राजा Theodens बलों. खिलाड़ी reunites से अपने दोस्तों के साथ रोहन में Druedain वन और लड़ाई की लड़ाई में Pelennor क्षेत्रों. खिलाड़ी तो मिलती इकट्ठे मेजबानी की है कि जुलूस के माध्यम से उत्तर Ithilien में Dagorlad और झगड़े में लड़ाई के द्वार से, जहां वे एक रिंग को नष्ट कर दिया और सौरोन की ताकतों अंत में हरा दिया ।

                                     

<मैं> 2.5. साजिश , काली किताब के Mordor की छाया झूठ

के रूप में Aragorn है, के राजा का ताज पहनाया Gondor, नि: शुल्क पीपुल्स मध्य-पृथ्वी के शुरू करने के लिए भूमि का पता लगाने के Mordor थे जो बंद करने के लिए उन्हें एक हजार से अधिक साल । सहायता Gandalf, खिलाड़ी सीखता के Gurzyul – शक्तिशाली सेवकों के दुश्मन, जो के विपरीत Nazgûl नष्ट नहीं किया था, और उसके साथ करने के लिए जारी रखने के लिए खतरा उत्पन्न लोगों के मध्य-पृथ्वी. एक Gurzyul के रूप में जाना जाता Karazgar रो योद्धा किया गया है संदेह से abscent से सत्ता संघर्ष में Mordor, बच होने में उत्तरी भूमि. खिलाड़ी के चरित्र और Gandalf देने के बाद का पीछा, उसे, के खंडहर के माध्यम से राजभाषा विभाग Guldur के हॉल में राजा Thranduil, अंततः के लिए अग्रणी के तहत राज्य पहाड़, अब नियमों द्वारा Dains बेटा Thorin III. चल रहा है जबकि एक काम के लिए Thorin III में लोहे की पहाड़ियों में, खिलाड़ी पर आता है एक विरूपण साक्ष्य से Mordor – एक पुस्तक जो वे उद्धार करने के लिए Gandalf सुरक्षित रखने के लिए. Karazgars बलों हमला Erebor लेकिन repelled कर रहे हैं और एक कंपनी के बौने रवाना पुनः प्राप्त करने के लिए अपने प्राचीन किलों में जुटी Mithrin, विश्वास करने के लिए उन्हें सुरक्षित होने की हार के बाद सौरोन. वे के खिलाफ लड़ाई Karazgar तक Gandalfs पता चलता है उसकी कमजोरी और सीखता है कि Karazgar इच्छाओं की पुस्तक है कि वह किया जाता है. Gandalf करने के लिए रवाना की भूमि Beornings में Vales के Andiuin, जहां वह और खिलाड़ी से मिलने के साथ घेरा के प्रभु Elrond के साथ जो महिला आर्वेन के लिए उसकी शादी में मिनस Tirith.

                                     

3. विकास और रिहाई इतिहास

सिएरा ऑन-लाइन के विकास की घोषणा की लाइसेंस मध्य-पृथ्वी MMORPG में 1998. सिएरा था वित्तीय परेशानियों में और 1999 की जगह पर काम कर रहे कर्मचारियों का खेल है । सिएरा करने के लिए जारी रखा इस बात की पुष्टि के विकास MMORPG लेकिन जारी नहीं किया था किसी भी विकास का विवरण. विवेंडी यूनिवर्सल खेल, माता-पिता की कंपनी सिएरा, सुरक्षित आठ साल के अधिकारों का उत्पादन करने के लिए कंप्यूटर और वीडियो गेम पर आधारित प्रभु के छल्ले के में किताबें 2001. विवेंडी के साथ एक समझौते की घोषणा की टरबाइन में 2003 का उत्पादन करने के लिए मध्य-पृथ्वी पर ऑनलाइन उस समय उम्मीद की जा करने के लिए 2004 में जारी किया. मार्च 2005 में, टरबाइन की घोषणा की है कि यह था बनाने के अधिकार खरीदे एक MMORPG के आधार पर Tolkiens साहित्य और है कि टरबाइन प्रकाशित होगा प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन के बजाय Vivendi. एक बंद बीटा की घोषणा की थी पर 8 सितंबर, 2006. एक खुला बीटा शुरू किया पर मार्च 30, 2007, और सभी के लिए खुला था, जो पूर्व का आदेश दिया खेल के संस्थापकों क्लब संस्करण. पर 6 अप्रैल, 2007, बीटा जनता के लिए खोला.

अप्रैल 2007 में, Salon.com सूचना दी है कि इस खेल को गिरा दिया था एक योजना बनाई सुविधा के लिए खेल में खिलाड़ियों शादी की वजह से चारों ओर विवाद की संभावना एक ही सेक्स और अंतर-प्रजाति शादियों । एक डेवलपर ने कहा कि डिजाइन नियम था शादियों के लिए किया जा करने के लिए अनुमति दी है अगर उदाहरण में पाया जा सकता है, किताब के बीच के रूप में कल्पित बौने और मनुष्यों. ऑनलाइन पत्रिका के लिए gamers, GayGamer.net टिप्पणी की है कि, जबकि टोल्किन था एक भक्त ईसाई अपने रुख पर समलैंगिक अधिकार नहीं है के रूप में जाना जाता विषय नहीं था, एक सार्वजनिक मुद्दा है । वीडियो गेम आलोचक इयान Bogost की तुलना में यह करने के मामले सिम्स 2, जो की अनुमति थी, एक ही सेक्स शादी तीन साल पहले.

खेल विकसित किया गया था और द्वारा बनाए रखा टरबाइन के बाद जेफरी एंडरसन सुरक्षित अधिकारों से Vivendi. जनवरी 2014 में यह घोषणा की थी कि लाइसेंस के लिए प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन किया गया था नए सिरे से 2017 के लिए. कार्यकारी निर्माता हारून कैम्पबेल स्थानांतरित करने के लिए अन्य कर्तव्यों 2015 में, और Dungeons और ड्रेगन ऑनलाइन मताधिकार निर्देशक एथेना पीटर्स उसे बदल दिया. पीटर्स की घोषणा की एक नई योजना के भविष्य के लिए प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन, सहित सुधार करने के लिए महान आइटम प्रणाली, नए फैलोशिप quests, और विभिन्न "जीवन की गुणवत्ता" को हल करता है. यह भी एजेंडे पर गर्मियों के लिए 2015 के थे सर्वर विलीन हो जाती है और नई डेटासेंटर. 19 दिसंबर, 2016 में, यह घोषणा की थी कि टरबाइन अब नहीं होगा खेल के विकास, बल्कि एक नए स्वतंत्र खेल स्टूडियो का गठन किया गया था नाम के तहत खड़े पत्थर खेल, कर्मचारियों, जिनमें से होगा बना दिया है कि लोगों के काम कर रहा है पर प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन और Dungeons & ड्रेगन ऑनलाइन के तहत टरबाइन से पहले. प्रकाशन का खेल होता हस्तांतरण से वार्नर ब्रदर्स के लिए भोर खेल कंपनी है । जबकि एक कारण नहीं दिया गया था संक्रमण के लिए, यह आश्वासन दिया गया था कि खेल जारी रहेगा नए विकास के साथ.

                                     

<मैं> 3.1. विकास और रिहाई के इतिहास विज्ञप्ति और सदस्यता मॉडल

उत्तरी अमेरिका में, खिलाड़ियों को जो पूर्व में आदेश दिए थे खेल की पेशकश की एक विशेष संस्थापकों की पेशकश, एक आजीवन सदस्यता के लिए $199 या कम की लागत प्रति माह $9.99. मानक मासिक शुल्क है $14.99 के साथ तीन, छह, बारह महीने, और जीवन भर की छूट उपलब्ध है । यूरोपीय खिलाड़ियों को एक समान कार्यक्रम से Codemasters. एक छुट्टी सदस्यता में उपलब्ध था दिसंबर 2007 और जनवरी, 2008 के लिए $9.99/महीने के लिए एक 3 महीने की प्रतिबद्धता है । एक विशेष संस्करण है, जो 10 डॉलर की लागत की तुलना में अधिक नियमित रूप से संस्करण है, शामिल है एक पूर्ण-रंग मैनुअल, एक आइटम "कहा जाता है कांच के Aglaral," एक लबादा के उत्थान है, जो नेत्रहीन अलग से एक में नियमित रूप से संस्करण, एक "बनाने के" डीवीडी, ध्वनि, और एक 10-दिन बडी कुंजी. एक वर्ष की सालगिरह संस्करण शामिल एक $9.99/महीने सदस्यता या एक $199.99 आजीवन सदस्यता है, जो फिर से किया गया था के दौरान की पेशकश के लिए नेतृत्व की रिहाई की खानों मोरिया. हालांकि आजीवन सदस्यता विकल्प अब उपलब्ध नहीं है और संभावना नहीं है करने के लिए वापसी ।

पर जून 4, 2010 को, यह घोषणा की गई थी खेल जोड़ने के लिए एक मुक्त करने के लिए खेलने के विकल्प शरद ऋतु में, के साथ एक में खेल की दुकान । मुक्त करने के लिए खेलते हैं सफलतापूर्वक शुरू किया गया था उत्तरी अमेरिका में 10 सितंबर, 2010. एक देरी के बाद यूरोप में, मुक्त करने के लिए खेलने पर रह गया था जून 2, 2010. निम्नलिखित के दौरान छह महीने में कंपनी की सूचना दी तीन गुना राजस्व शीर्षक से. 26 अप्रैल, 2011 को यह घोषणा की थी कि Codemasters होगा त्यागना नियंत्रण के सेवा वापस करने के लिए टरबाइन, और 1 जून, सर्वर को हस्तांतरित किया गया. के बाद एक संक्रमण काल के कुछ दिन, वे फिर से खोल के तहत एक एकीकृत प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन वैश्विक सेवा है । अंत में, 6 जून, 2012, प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन उपलब्ध कराया गया था पर डाउनलोड के लिए भाप । नवंबर 1, 2012, एक बीटा के ओएस एक्स संस्करण जारी किया गया था, और एक 64-bit क्लाइंट में जोड़ा गया है 2019.

                                     

<मैं> 3.2. विकास और रिहाई के इतिहास ध्वनि

खेल सुविधाओं की एक किस्म के मूल संगीत के साथ, अधिकांश क्षेत्रों में और उदाहरणों का एक चयन से युक्त विशिष्ट विषयों, जिनमें से अधिकांश बना था या तो द्वारा प्रशंसित वीडियो गेम संगीतकार मौका थॉमस या घर में संगीतकारों सहित स्टीफन Digregorio, ज्योफ स्कॉट, ब्रैड स्पीयर्स, Egan बड, मैट हारवुड और बिल शैंपेन. के अनुसार थॉमस, सभी संदर्भ के लिए किए गए संगीत के लोगों के मध्य-पृथ्वी में पुस्तकों के लिए इस्तेमाल किया गया एक्सट्रपलेशन के रूप में ज्यादा जानकारी संभव के रूप में के बारे में उपकरण और शैलियों है कि हर दौड़ में इस्तेमाल किया जाएगा बनाने के लिए उनके संगीत. इस जानकारी का इस्तेमाल किया गया था तब के रूप में बेस बनाने के लिए स्कोर । पहले दो वर्षों में खेल के थॉमस और DiGregorio प्रत्येक का योगदान लगभग आधे के सभी संगीत है, जो जारी किया गया था के रूप में ध्वनि सीडी के साथ उपलब्ध विशेष संस्करण 2007 की छाया के Angmar या पूर्व के आदेश 2008 की खानों मोरिया विस्तार करने के अलावा, 61 गाने कि उपलब्ध कराया गया मुक्त करने के लिए एमपी 3 प्रारूप में एक का उपयोग कर डाउनलोड प्रबंधक द्वारा जारी टरबाइन. उनके सहयोग पर जारी की खानों मोरिया ध्वनि जारी की है, के रूप में के साथ एक सीडी कलेक्टरों संस्करण का विस्तार.

न तो घेराबंदी की Mirkwood और न ही वृद्धि की Isengard विस्तार प्राप्त एक समर्पित sountrack रिलीज के साथ, कोई संगीत खेल के लिए जोड़ा गया 2009 और 2012 के बीच किए गए आधिकारिक तौर पर जब तक उपलब्ध सवार रोहन के विस्तार के लिए, जो मौका थॉमस काम पर लौट आए LOTRO अनुपस्थिति के वर्षों के बाद रिहा, एक ध्वनि पर दोनों उपलब्ध सीडी और के रूप में डिजिटल डाउनलोड. संगीत के लिए अगले साल Helms गहरी विस्तार किया गया था पूरी तरह से बना स्टीफन DiGregorio और जारी किया गया था के रूप में एक एलबम पर Soundcloud जबकि संगीत जोड़ा गया के बीच 2013 और 2017 था, इसी तरह के द्वारा कवर नहीं किसी भी सरकारी विज्ञप्ति. 2017 में मौका थॉमस लौट आए, एक बार और अधिक करने के लिए योगदान करने के लिए संगीत का खेल, जारी करने के लिए एक ध्वनि एल्बम के लिए Mordor के विस्तार के लिए इसके अलावा में एक स्मारक 10 वीं वर्षगांठ ध्वनि है जो कवर का एक संग्रह अपने काम के लिए खेल से सभी पिछले साउंडट्रैक । के बाद Mordor सभी संगीत तो दूर द्वारा रचित किया गया है बिल शैम्पेन के साथ पूर्ण साउंडट्रैक के लिए नि: शुल्क अद्यतन और विस्तार जारी एक जैसे खेल के यूट्यूब चैनल । साउंडट्रैक के लिए प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन प्राप्त हुआ है, बहुत प्रशंसा के लिए इसकी गुणवत्ता और विविधता.

साथ ध्यान में रखते हुए Tolkiens की भारी का उपयोग गीत और संगीत में अपनी पुस्तकों में से, प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन एक खिलाड़ी संगीत उप-प्रणाली मिडी सदृश करने के लिए किया गया है कि इस विषय के एक हार्वर्ड मानवविज्ञान अध्ययन. पात्रों तक पहुंचने पर स्तर 5 सीख सकते हैं खेलने के लिए संगीत वाद्ययंत्र सहित, बैगपाइप, शहनाई, काऊबेल, ड्रम, वीणा, सींग, वीणा, Pibgorn, और Theorbo. कीबोर्ड का उपयोग कर मैक्रो, उपकरणों में खेला जा सकता है वास्तविक समय पर तीन octaves और एबीसी अंकन के साथ, संगीत का प्रसारण करने के लिए आस-पास के खिलाड़ी अक्षर. खिलाड़ियों को भी खेल सकते हैं पूर्व क्रमादेशित टुकड़े से उपयोगकर्ता बनाया.एबीसी स्क्रिप्ट फ़ाइलों का उपयोग कर खेल संगीत संकेतन, इसी तरह करने के लिए मिडी फ़ाइलों । खिलाड़ियों को अक्सर अचानक पकड़ सार्वजनिक प्रदर्शन में, एकल के रूप में या बैंड के स्थानों पर इस तरह के रूप में अकड़नेवाला टट्टू सराय में तीन. समुदायों को भी नियमित रूप से संगीत समारोहों का आयोजन और मिनी संगीत कार्यक्रम इस तरह के रूप में "Weatherstock": वुडस्टॉक के ऊपर Weathertop.

                                     

4. स्वागत कक्ष

प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन प्राप्त विस्तृत सार्वभौमिक प्रशंसा इस प्रकार अब तक, समीक्षा के रूप में प्रकट करने के लिए जारी के बाद से खेल के आरंभिक रिलीज ।

GameDaily से सम्मानित किया खेल 9/10 की तारीफ करते हुए इसकी समृद्ध, काल्पनिक-थीमाधारित ब्रह्मांड, अच्छी तरह से एकीकृत विशेषता और शीर्षक प्रणाली है, और कि एक कहानी के लिए सही रहता है काम करता है के साथ की थी । याहू! वीडियो गेम एक समीक्षा लिखा था के साथ कुछ नकारात्मक उल्लेख है, देने के खेल के स्कोर 4/5 है, जबकि कंप्यूटर और वीडियो खेल कहा जाता है खेल के लिए एक आवश्यक खरीद के लिए प्रभु के छल्ले के प्रशंसकों के लिए, स्कोरिंग खेल एक 9.2/10. Eurogamer रन बनाए खेल एक 9.0/10 बुला रही है, यह कड़ा विरोध करने के लिए । GameSpy ने यह 4.5/5 सितारों का दावा, खेल "खोला मध्य-पृथ्वी के लिए आम जनता" लेकिन नकारात्मक टिप्पणी पर अपनी कमजोर PvP सामग्री, जबकि GameTrailers से सम्मानित किया यह 8.5/10 का हवाला देते हुए इसके दिलचस्प बदलाव के लिए MMO शैली में है । आईजीएन स्थान पर यह एक समान 8.6/10 की तारीफ करते हुए इसे के लिए इसकी ठोस अनुभव है, हालांकि आलोचना यह की कमी के लिए प्रमुख सुधार करने के लिए शैली. न्यूयॉर्क टाइम्स नामक खेल "एक प्रमुख उपलब्धि के इंटरैक्टिव कहानी, पहली बार खेल सही मायने में योग्य प्रभु के छल्ले के मताधिकार और एक चाहिए खेलने के लिए बस के बारे में किसी को भी, में एक ब्याज के साथ टोल्किन या भविष्य के ऑनलाइन मनोरंजन।" में एक GameSpot समीक्षा, उत्पाद एक से सम्मानित किया गया 8.3/10 की तारीफ करते हुए इसकी अपील पोलिश और पेचीदा राक्षस खेलने की सुविधा है । GamePro समीक्षा दे दी है, यह एक समग्र 4.25/5, कैसे बाहर इशारा करते हुए आकर्षक महाकाव्य quests कर रहे हैं, के रूप में अच्छी तरह के रूप में कैसे करने के लिए वफादार उपन्यास खेल रहने में कामयाब रहे.

GameSpy घोषित प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन खेल के लिए महीने हो सकता है 2007. रास्ते के मध्य में घोषणा की है कि खेल से अधिक बेच दिया 172.000 प्रतियां के दौरान उत्तर अमेरिका में अपनी दूसरी तिमाही में.

अगस्त 2007 में, Codemasters की घोषणा की है कि प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन प्राप्त किया था पांच Golden जॉयस्टिक पुरस्कार नामांकन के लिए पांच लागू श्रेणियों के लिए खेल है, और अक्टूबर 2007 में यह है कि यह जीता था "पीसी" वर्ष के खेल पर ये पुरस्कार. यह होंगे एक ही पुरस्कार पर फिर से अक्टूबर 2008.

2007 में, GameSpy से सम्मानित प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन 6 जगह में शीर्ष दस पीसी खेल के वर्ष. टरबाइन भी जीता GameSpy MMO के इस वर्ष के पुरस्कार.

2010 में, RPGFans एडम झुनझुनी नाम प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन सबसे अच्छा MMORPG के सभी समय में, एक शीर्ष-10 उलटी गिनती जबकि RPGLand दिया अपने "सबसे अच्छा मुक्त करने के लिए खेलने MMORPG" वार्षिक पुरस्कार । उस वर्ष, NPD समूह रिपोर्ट है कि खेल था, "तीसरा सबसे खेला व्यापक multiplayer भूमिका खेल खेल" के साथ टरबाइन का हवाला देते हुए उनके मुक्त करने के लिए खेलते हैं मॉडल के रूप में कारण के लिए बढ़ती ग्राहक आधार.

जनवरी 2011 में, पीसी Gamer चुना प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन के रूप में MMO के वर्ष. प्रशंसा के लिए दिया गया था इलाज के प्रशंसकों के लिए दो नए महाकाव्य पुस्तकों के लायक quests, दो जोड़ा गया क्षेत्रों के विस्तार में खेल की घटनाओं, बेहतर यूआई तत्वों, और सुधार के चरित्र निर्माण और स्टार्टर क्षेत्रों के. यह भी कहा गया था की सफलता के लिए स्थानांतरित करने के लिए मुक्त करने के लिए खेलते हैं, बताते हुए प्रभु के छल्ले के ऑनलाइन है "जल्दी से जिस तरह से पुनर्परिभाषित एक सफल subscriptionless MMO चलाया जाता है."

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